TerrainSRは、低解像度の地形高さデータ(ハイトマップ)から、より細かい高解像度の地形高さデータを生成する超解像モデルです。Hugging Face上でjoe-gibbs氏が公開しています。学習には100m解像度と10m解像度のペアが使われており、100mより高い解像度のデータに対して良好な結果が得られるとモデルカードに記されています。対象は、ゲームや3D表現向けの地形制作、地理空間データの補間を扱う開発者やクリエイターです。画像向けの汎用超解像ではなく、標高データに特化している点が特徴です。詳細な動作要件やライセンスは公式ページを参照してください。
TerrainSRは、100m解像度の地形の高さデータに10m相当の細かさを書き足す、標高データ専用の超解像モデルです。市街地や採掘場を除いて学習しているため、道路や建物の跡が出にくくなっています。
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