
Roblox Buildは日本語対応している?
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Roblox BuildのUI・出力・サポートの日本語対応を、公式サイトの表示言語と編集部の評価をもとに整理しました。日本語で業務に使えるかどうかと、日本語に強い代替候補を確認できます。
Roblox BuildはUIが日本語に対応していて、日本語の業務で使えます。
Roblox Buildの日本語対応 3軸判定
◎ 対応 / △ 部分対応 / × 未対応 / ? 未確認| 項目 | 判定 | 内容 |
|---|---|---|
| UI/メニュー | 対応 | 公開されている対応言語に日本語が含まれています。 |
| 入出力の品質 | 対応 | UIが日本語に対応しており、日本語で入力して使えます。 |
| サポート/ヘルプ | 未確認 | 編集部では未確認です。公式サイトの問い合わせ窓口をご確認ください。 |
公式サイトの表示言語と編集部の評価をもとに整理した参考情報です。最新の対応状況は公式サイトでご確認ください。
Roblox Buildと一緒に検討されているサービス
3Dモデルや
テキストや画像から3Dモデルを作れます。
日本語に強いAIゲーム制作ツール5選
代替5選を見る >同じAIゲーム制作で、UIが日本語に対応したほかの候補です。比較の参考にしてください。

Meshyはテキストや画像から3Dモデルを生成するAIツール。チャット型の3D Agent、Text/Image to 3D、AI Texturing、AI Image Generatorに加え、印刷失敗を防ぐ3Dプリント特化機能とAPI/MCP Server/CLIの開発者連携を備える。ゲーム開発・3Dプリント・XR用途向け。
- ・テキストや画像から3Dモデルを生成でき、3D Agentとの対話でも作れる
- ・人型・四足キャラの自動リギングと600以上のモーションプリセットがある
- ・印刷前チェックで穴や非多様体エッジを自動修復し、Auto Splitで分割もできる
- ・無料プランはCC BY 4.0ライセンスで、商用利用権は有料プランから
- ・無料は月100クレジット・同時1タスクと少ない
- ・APIはProプラン($20/月)以上で使える

3D AI Studioは、テキストや画像から3Dモデルを生成するWebツール。自社のPrismエンジンに加えMeshy・Tripo・Rodin・Hunyuan3Dなど20以上のエンジンを生成ごとに切り替えられ、AIテクスチャやクアッドリメッシュ、ノード型ワークフローのFlowも備える。
- ・Prism・Meshy・Tripo・Rodinなど20以上のエンジンを生成ごとに切り替えられる
- ・テキストからPBRマテリアルを生成し、モデルに直接テクスチャを塗れる
- ・クアッドリメッシュでトポロジー整理やポリゴン削減、LOD生成を自動化できる
- ・無料クレジットで試せるのは一部ツールだけで、全機能は有料プランから
- ・生成はクレジット制で、Basicプランは月1,000クレジットまで
- ・チームのワークスペース共有は年払い月139ドルのProプランから

画像やテキストから3Dモデルを生成できるAIプラットフォーム。動画・画像生成、テクスチャ/HDRI生成・メッシュ編集などのOmniCraftツール群、SAML SSO等のエンタープライズ機能も備える
- ・10M+ポリゴンの高精細メッシュと3Dネイティブテクスチャに対応
- ・GLB/OBJ/FBX/USDZ/STL/glTFの多形式エクスポート
- ・Blender/Unity/Unreal/Godot/Maya/ComfyUIなど公式プラグインが充実
- ・無料プランは機能制限が多く、APIフル利用はBusinessプラン以上
- ・クレジット制で大量生成時のコスト見積もりがやや複雑

Inworld AIは、100ms未満で応答するRealtime TTS-2などの自社製音声合成・音声認識モデルに、音声対話のRealtime APIとLLMルーティングを加えたリアルタイムAI基盤。音声エージェントやゲームキャラクターの開発者向け。
- ・Realtime TTS-2は最初の音声まで100ms未満、TTS-2 Flashは25msで返す
- ・15秒の音声からカスタムボイスを作り、200以上の言語で話させられる
- ・文中に角括弧で指示を入れると、トーンや速さ、間を調整できる
- ・公式が示すTTSの$12.50/1M文字はGrowthプランの単価
- ・開発者向けのAPI基盤で、ノーコードですぐ使える完成アプリではない

