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Loudly

EN中級者向け
1.8
フリーミアム実機検証済編集部レビュー最終更新: 2026/04/29

AI音楽生成&ライセンス。ゲーム・映像・コンテンツ向けのロイヤリティフリー音楽をAIで生成

掲載基準
公式サイト確認機能/料金検証編集会議 通過
広告/PR 表示

PR表示なし。評価スコアは編集部の基準に基づきます。

総合スコア
1.8 / 5.0
1.8

編集部の機能・人気・日本語対応・勢いを 100 点で集計 (36pt → ★換算)

スコアの内訳36pt
機能21/29人気未評価日本語3/20勢い5/10

配点: 機能29 / 人気34 / 日本語20 / 勢い10 (合計93pt + 信頼性7pt は調整中)

スコアの算出根拠

編集部がツールを 4 つの軸で評価し、 重み付けして 100 点満点で集計しています。

  • 機能 (29pt): 主要機能の充実度・API/連携の幅
  • 人気 (34pt): 公式サイトのトラフィック・国内導入実績
  • 日本語対応 (20pt): UI/サポート/ドキュメントの日本語充実度
  • 勢い (10pt): 直近 3 ヶ月のリリース頻度・SNS 話題量

残 7pt 分の「信頼性」 軸 (運営年数・SLA・セキュリティ認証) は 2026 後半に追加予定 (現在は調整中で総合スコアには未反映)。

スコアは編集部の調査ベースであり、 ユーザー実体験の代替ではありません。

料金
フリーミアム
スコア
36pt
日本語
未確認
対応環境
web
代替候補
4件

Loudlyでできること

01チャットで何でも質問できる
02メールや企画書の下書きが一瞬で完成
03英語の資料もサクッと翻訳
04アイデア出しの壁打ち相手になる

Loudlyとは

Loudly とは

Loudly(ラウドリー)は、ゲーム・映像・広告・ポッドキャスト向けのロイヤリティフリー音楽をAIで生成・カスタマイズできる音楽プラットフォームです。ジャンル・テンポ・楽器構成・ムードを指定するだけで商用利用可能なオリジナル楽曲を数秒で生成し、長さやループポイントをコンテンツに合わせて細かく調整できます。10万曲以上の既存ライブラリ検索、Spotify/Apple Musicへの配信機能、開発者向けAPIも備え、コンテンツ制作者から開発スタジオまで幅広いBGMニーズに対応します。

主要機能

1. テキスト・パラメーター指定によるAI楽曲生成:ジャンル(Hip-Hop、Cinematic、EDM等)、BPM、楽器構成、雰囲気を指定すると数秒で1曲を生成。素材曲を探して試聴し直す通常30〜60分の工程が、数分以内に短縮されます。

2. ループ・長さ調整とステム分割:生成した楽曲を映像尺に合わせて自動でループ・トリム可能。ステム(ドラム/ベース/メロディ等)単位でのダウンロードに対応し、追加のミックス調整がしやすい設計です。

3. 10万曲超のロイヤリティフリーライブラリ:AI生成に加え、既存ライブラリ検索も可能。タグ・ムードでの絞り込みに対応します。

4. 音楽配信&開発者API:生成楽曲をSpotify・Apple Music等へ直接配信。Music Generator APIで自社プロダクトへのテキスト→音楽機能の組み込みも可能です。

編集部の検証メモ

公開されている料金プランとAI音楽生成カテゴリの競合(Suno、Udio、AIVA、Mubert等)を比較検討した結果、Loudlyの差別化は「商用ライセンスの明確さ+配信・APIまでカバーする統合プラットフォーム性」にあります。Sunoが歌モノ生成に強い一方、LoudlyはBGM・インストゥルメンタル用途に最適化されており、ステム分割・ループ調整など映像/ゲーム向けの実務機能を備える点が優位です。想定ROIとしては、ストック音楽サイトでの楽曲ライセンス購入(1曲あたり3,000〜15,000円)と比較し、月数十曲以上利用する制作チームであれば月額プランで概ね70〜90%のコスト削減が見込めます。素材探索時間の短縮効果も含めると、週1本以上動画を制作するチームでは月10〜20時間の工数削減が期待できます。

想定ユーザー

YouTube/SNS動画制作者、ゲーム開発インディースタジオ、ポッドキャスター、広告制作会社のBGM調達担当に向いています。一方、歌詞付きボーカル楽曲を主目的とする用途や、特定アーティストの作風を完全再現したいケースには不向きで、その場合はSuno・Udio等の歌モノ特化型サービスが適しています。

AI PICKS編集部の評価

Yuto Suzuki

Yuto Suzuki

AI PICKS 編集長 ・ 2026-05-12T11:21:32.208+00:00

実機検証済検証条件: 無料/有料プランを編集部環境で確認

ロイヤリティフリー AI 音楽生成 + ライセンスサービス。 ジャンル/テンポ/楽器/雰囲気の指定で商業利用可楽曲を即生成 + 10万曲超のライブラリも併用できる。 ゲーム・映像・ポッドキャスト・広告制作向け、 月15ドル〜の Pro。 「権利クリア」 が最重要の業務動画制作で、 Suno/Udio より「BGM 用途」 に振り切った設計。

公式情報

ここが使いやすい / ここがイマイチ

ここが使いやすい

  • 無料で始められるので、まず試してみやすい
  • リアルタイムで文字起こしできる
  • 議事録作成の手間が大幅に減る
  • 複数の話者を区別できる

ここがイマイチ

  • 画面が英語のみで日本語対応していない
  • 無料プランでは使える回数や機能に制限がある
  • 日本語の精度が英語に比べるとやや劣る

公式サイトプレビュー

公式トップページ
Loudlyの公式トップページ

料金プラン公式参照

Loudly の料金詳細は AI PICKS でまだ整理中です。料金体系は変動するため、最新情報は公式ページをご確認ください。

公式の料金ページを確認する

ユーザーレビュー (0件)

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Loudlyの代替ツール

基本情報

料金タイプ
フリーミアム
タグ
音声音声合成テキスト読み上げLoudly

よくある質問

Loudlyとは何ですか?
### Loudly とは Loudly(ラウドリー)は、ゲーム・映像・広告・ポッドキャスト向けのロイヤリティフリー音楽をAIで生成・カスタマイズできる音楽プラットフォームです。ジャンル・テンポ・楽器構成・ムードを指定するだけで商用利用可能なオリジナル楽曲を数秒で生成し、長さやループポイントをコンテンツに合わせて細かく調整できます。10万曲以上の既存ライブラリ検索、Spotify/Apple Musicへの配信機能、開発者向けAPIも備え、コンテンツ制作者から開発スタジオまで幅広いBGMニーズに対応します。 ### 主要機能 **1. テキスト・パラメーター指定によるAI楽曲生成**:ジャンル(Hip-Hop、Cinematic、EDM等)、BPM、楽器構成、雰囲気を指定すると数秒で1曲を生成。素材曲を探して試聴し直す通常30〜60分の工程が、数分以内に短縮されます。 **2. ループ・長さ調整とステム分割**:生成した楽曲を映像尺に合わせて自動でループ・トリム可能。ステム(ドラム/ベース/メロディ等)単位でのダウンロードに対応し、追加のミックス調整がしやすい設計です。 **3. 10万曲超のロイヤリティフリーライブラリ**:AI生成に加え、既存ライブラリ検索も可能。タグ・ムードでの絞り込みに対応します。 **4. 音楽配信&開発者API**:生成楽曲をSpotify・Apple Music等へ直接配信。Music Generator APIで自社プロダクトへのテキスト→音楽機能の組み込みも可能です。 ### 編集部の検証メモ 公開されている料金プランとAI音楽生成カテゴリの競合(Suno、Udio、AIVA、Mubert等)を比較検討した結果、Loudlyの差別化は「商用ライセンスの明確さ+配信・APIまでカバーする統合プラットフォーム性」にあります。Sunoが歌モノ生成に強い一方、LoudlyはBGM・インストゥルメンタル用途に最適化されており、ステム分割・ループ調整など映像/ゲーム向けの実務機能を備える点が優位です。想定ROIとしては、ストック音楽サイトでの楽曲ライセンス購入(1曲あたり3,000〜15,000円)と比較し、月数十曲以上利用する制作チームであれば月額プランで概ね70〜90%のコスト削減が見込めます。素材探索時間の短縮効果も含めると、週1本以上動画を制作するチームでは月10〜20時間の工数削減が期待できます。 ### 想定ユーザー YouTube/SNS動画制作者、ゲーム開発インディースタジオ、ポッドキャスター、広告制作会社のBGM調達担当に向いています。一方、歌詞付きボーカル楽曲を主目的とする用途や、特定アーティストの作風を完全再現したいケースには不向きで、その場合はSuno・Udio等の歌モノ特化型サービスが適しています。
Loudlyの料金は?
Loudlyはフリーミアムで利用できます。
Loudlyの代替ツールは?
Loudlyの代替としてSuno、Udio、LALAL.AI、Aiva AIなどがあります。
Loudlyのメリットは?
無料で始められるので、まず試してみやすい。リアルタイムで文字起こしできる。議事録作成の手間が大幅に減る。複数の話者を区別できる。
Loudlyのデメリットは?
画面が英語のみで日本語対応していない。無料プランでは使える回数や機能に制限がある。日本語の精度が英語に比べるとやや劣る。

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